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营销的概念是什么!让你坐着在家收钱!

2018-04-11 点击量:

  营销:
  营销是指,企业发现或挖掘准消费者和众多商家需求,从整体的营造以及自身产品形态的营造去推广、传播和销售产品,主要是深挖产品本身的内涵,切合准消费者以及众多商家的需求,从而让消费者深刻了解该进而购买的产品过程。
  营销的目的是:产生可持续性收益。
  营销的本质是:抓住用户消费者的需求,并快速把需求商品化。
  营销流程:
  在具有不同的政治、经济、文化的国家,营销不应该一成不变。即使在同一个国家,在消费品行业、B2B行业(business to business industries)和服务业,营销方式也是不同的。而在同样的行业里,不同的企业也有着各自不同的营销方式。营销学是关于企业如何发现、创造和交付价值以满足一定目标市场的需求,同时获取利润的学科。营销学用来辨识未被满足的需要,定义、量度目标市场的规模和利润潜力,找到最适合企业进入的市场细分和适合该细分的市场供给品。满足用户的需求甚至为用户创造需求
  过程:
  (1)机会的辨识(Opportunity identification);
  (2)新产品开发(New product development);
  (3)对客户的吸引(Customer attraction);
  (4)保留客户,培养忠诚(Customer retention and loyalty building);
  (5)订单执行(Order fulfillment)。
  这些流程都能够处理得好的话,营销通常都是成功的,如果哪个环节出了问题,个人或者企业就会面临生存危机 。
  环节:
  营销是一个系统工程,主要有4个环节支撑整个营销体系。
  第一环:产品
  第二环:盈利方式
  第三环:销售渠道
  第四环:传播渠道
  营销的理念:
  无差异市场:
  它的观念表现为企业在市场细分之后,不考虑各自市场的特征,而是注重子市场的共性,决定只推出单一产品,运用单一的市场营销组合,力求在一定程度上适合尽可能多的顾客的需求。在无差异市场营销中环境对此影响不大。
  优点在于产品的品种、规格、格式简单,有利于标准化与大规模生产,有利于降低生产、存货、运输、研究、促销等成本费用。
  局限性在于同行业中如果有几家企业都实行无差异市场营销时,在较大的子市场中的竞争将会日益激烈,而在较小的子市场中的需求将得不到满足。如有一家化工产品单位,为了推出环氧丙烷产品,不考虑产品的各子市场的特征,而只注重子市场的共性,只生产出较单一的型号产品。虽然有利于大规模的生产,但由于较大的子市场竞争日益激烈,而较小的子市场的需求得不到满足,结果给产品生产带来影响,不得不停产,原因就是对市场考虑不周。
  差异市场:
  它的观念表现为企业决定同时为几个子市场服务,设计不同的产品,并在渠道、促销和定价方面都加以相应的改变,以适应各个子市场的需要。从环境影响上看,企业的产品种类同时也在几个子市场占有优势,就会提高消费者对企业的信任感,进而提高重复购买率,而且通过多样化的渠道和多样化的产品线进行销售,通常会使总销售额增加。
  但它的局限性在于,会使企业的生产成本和市场营销费用增加,如九江一家酒厂,为了满足不同的顾客需要,同时生产出多种的产品,打入不同的市场,从结果上看,销售额是有所增加,而且在一定的地域范围内,产品占有优势,进而也使重复购买率提高,但产品要扩大地域,不但广告费,而且企业的生产成本提高,包括各类费用都提高,市场营销费用也增加,反而使经济效率降低。

营销
  直销:
  以顾客使用产品产生的口碑作为动力,让顾客来帮助经销商来宣传产品后分享一部分利润,也就是客户传播式销售。
  它的观念表现为:产品的所有权从生产者手里直接转移到用户或最终消费者手里,而省去了传统营销渠道中的诸多中间环节。
  它的优点是:产品信息传递到每一个消费角落。
  它的局限性为:直销 的采用只对于扶植中小企业和处理某些大型企业的积压品,对较大的市场是不太适应。
  等号:
  总结一句:"有用的创意"本身就是为了说服别人!说服别人接受你的理由,其中一种方法就是,寻找到你的'理由'与'人们认知'的共同点。
  "复杂的东西简单化,简单的东西标准化"很多人听过这句话,然而却只理解到了这一步!其实还有最后一句话!--"标准的东西实物化!"
  营销建议:
  (一)做传播不要自我陶醉,要走到你的消费者当中去:
  好的传播要具有质感和美感,不能为了夺人眼球,去做一些下三俗的东西。广告应该积极去创造流行的、美好的事情,需要知道你的受众想要的是什么。
  (二)请记住,消费者的习惯永远和自身利益相关:
  我们试图引导消费者改变习惯,有一些习惯是可以改变的,而有一些习惯在与你利益完全相关的时候,是很难改变的。
  (三)专心研究90后,他们是互联网的大玩家:
  90后现在成为消费的主流群体,而我们很多企业管理者对90后却压根不了解,大家只是沉浸在自己的世界里,假设自己喜欢的事情90后也会喜欢。90后的世界跟我们很不一样,而他们正是互联网传播的最重要推动力。
  (四)都在说痛点,你找的点消费者会痛吗:
  我们很多时候在研发或创造产品的时,并没有更多的了解,就说市场有机会,这是消费者的痛点,但实际上有几个消费者真痛,只不过你以为会痛。
  (五)追热点不要超过品牌底线:
  为什么我们要追热点?这是因为人们会经常去热点发生的地方,这是人性的本质。但在追热点的时候要考虑你的品牌跟这个热点的关联度有多少,传播渠道是怎样的。
  (六)自己不愿意写,也就没有人愿意看:
  营销是用创意将无趣的世界变得有趣。有趣要创造时效,创造有效。如果我们传播的产品出来是面目可憎、言语无趣的话,我相信没有人会愿意看。
  (七)好广告并不能改变一个烂产品:
  所有的人对广告先天是免疫的,但这个广告讲的是烂广告。好的广告人们往往乐于去传播和放大它。一个好的营销,首先要把你的产品做好,"一个坏的产品加上一个好的广告等于死得更快"。如果产品本身具有病毒式传播的可能,受众有分享的欲望,那么广告对你产品起到的作用并没有多大,你只需要告知。
  (八)不要跟竞争对手撕逼:
  不要跟竞争对手撕逼,那是没有意义的。你越攻击别人,如果别人的品牌比你的大,他的获益会更大,我没有看到有谁攻击哪一个竞争对手会真的有成功的。